Gráficos de Tartaruga (Turtle Graphics)
Atualizado
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Gráficos tartaruga é um termo em Computação gráfica para um método de programar desenhos vetoriais usando um cursor relativo (a "tartaruga") sob um plano cartesiano.
A tartaruga possui três atributos:
uma localização
uma orientação
uma caneta, ela própria possuindo atributos tais como cor, espessura e estado (levantada ou abaixada).
A tartaruga se movimenta com comandos que são relativos à sua própria posição, tais como "mova para frente 10 espaços" e "gire 90 graus para a direita". A caneta transportada pela tartaruga também pode ser controlada, ao habilitá-la, configurando sua cor, ou configurando sua espessura.
Exemplos de gráfico de tartaruga: